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Hyoyoul Park (박효열) — Data Engineer Portfolio. hi hyo here. 👋

Software engineer from South Korea 🇰🇷

게임 산업에서 데이터 검증, 설계, 분석 및 ETL 파이프라인 개발 경험을 보유하고 있습니다. 게임 특성에 최적화된 데이터 아키텍처 설계에 능숙하며, 국내외 게임 스튜디오와의 강력한 협업 능력을 갖추고 있습니다.

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  • KRAFTON Inc. logo

    KRAFTON Inc.

    Data Architect & Engineer

    • Databricks(Medallion Architecture, Delta Live Tables, Liquid Clustering)를 활용한 데이터 아키텍처 설계 및 최적화로 ETL 효율성과 쿼리 성능 향상
    • 게임당 3-5개 파이프라인을 통합 구조로 통합하여 Liquid Clustering 및 Z-order 최적화를 통해 쿼리 실행 시간 67% 단축 (1시간 → 20분)
    • 자회사 AWS에서 Krafton 통합 Databricks 플랫폼으로 인프라 마이그레이션 주도, 비용 절감 달성
    • Azure, AWS, Hadoop 생태계 전반의 대규모 빅데이터 플랫폼 관리 (13-node Apache Ambari Hadoop, Hive, Spark, Presto)
    • Apache Airflow, Hadoop Workflow, Oozie, Docker를 활용한 ETL 워크플로우 오케스트레이션 개발, C# 및 LINQPad를 사용한 내부 데이터 관리 도구 구축
    • 다양한 게임 타이틀에 걸친 PC, Mobile, Dedicated Server, Central Server 아키텍처의 텔레메트리 로그 설계 및 검증
    • P게임 주요 통화 회계 검증, 이연 수익 계산 수행, AI 모델을 활용한 H게임 예측 수익 분석
    • Tableau를 활용한 인터랙티브 대시보드 생성, 외부 파트너를 위한 Django 기반 LogQA 도구 유지보수, PHP 기반 CMS를 사용한 내부 분석 플랫폼 개발
    • AWS Kinesis SDK 기반 로그 수집 모듈 개발, AppAnnie(data.ai) API를 통합한 AWS Lambda 기반 모바일 수익 수집 시스템
    • 크로스 스튜디오 협업을 통해 개발 및 라이브 서비스 단계의 10개 이상 게임 타이틀 지원
  • Bluehole Studio Inc. logo

    Bluehole Studio Inc.

    Data Architect & Engineer (Intern)

    • Hadoop 생태계 이해 및 cronjob을 활용한 기본 데이터플로우 스케줄링 관리
    • 기본적인 게임 스튜디오 운영 이해 및 데이터플로우 다이어그램 작성

Writing

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